Логотип для игровой студии NovaGames

Обсудить проект

Задача

NovaGames — студия, которая разрабатывает мобильные и казуальные игры для смартфонов и планшетов. Студии нужен был логотип, который понравится игрокам, будет хорошо смотреться на заставке игры и в магазине приложений.

Знак должен был работать на загрузочном экране игр, в App Store и Google Play, на сайте студии, мерче для команды и игроков, значках и стендах на игровых выставках.

Название говорит о новой звезде, но логотип должен был в первую очередь рассказывать об играх, а не о космосе.

Студия выпускает несколько игр в год, и каждая имеет своё название и стиль. Логотип студии должен был работать как подпись производителя: стоять на заставке каждой игры, в описании в магазине приложений и на сайте, объединяя разные проекты под одним узнаваемым брендом.

Студия участвует в игровых выставках и конференциях, где ищет издателей и инвесторов. Логотип будет на стенде, бейджах и в презентациях рядом с крупными игровыми компаниями. Он должен был выглядеть профессионально и показывать, что NovaGames — серьёзная команда, а не хобби нескольких программистов.

Важно было, чтобы логотип нравился и самой команде разработчиков. Многие игровые студии растут за счёт энтузиазма людей, которые гордятся своей работой, и логотип становится символом этой гордости: его носят на футболках, ставят в профили соцсетей и показывают на конференциях.

Логотип

Знак — четыре цветных квадрата со скруглёнными углами, собранные в крестовину. На каждом — символ кнопки геймпада: плюс, ромб, две точки и крестик. Цвета — малиновый, салатовый, бирюзовый и оранжевый. Рядом — название NOVA GAMES округлым шрифтом в две строки.

Логотип игровой студии получился ярким и сразу узнаваемым. Кнопки показывают, что здесь делают игры, а разные цвета — разнообразие жанров.

Подготовили основную версию, белую для тёмного фона, отдельный знак из четырёх кнопок для иконки и анимированную версию для заставки игр.

Четыре кнопки собрали в крестовину, как на настоящем геймпаде, но каждой дали свой цвет и символ. Квадраты сделали со скруглёнными углами, похожими на клавиши, а символы — плюс, ромб, точки и крестик — нарисовали толстыми линиями, чтобы они читались в маленьком размере. Название в две строки выровняли по высоте крестовины.

Подготовили систему версий: основную для сайта и стендов, отдельную крестовину для иконки студии и аватаров, белую для тёмного фона, одноцветную для гравировки и анимированную для заставки игр, где кнопки по очереди «нажимаются» и превращаются в логотип.

Символы на кнопках — плюс, ромб, точки и крестик — подобрали по аналогии с кнопками популярных геймпадов, но нарисовали собственными формами. Так знак сразу ассоциируется с играми, но не копирует символику производителей консолей.

Поиск идеи

В эскизах пробовали звезду, джойстик, геймпад целиком, буквы NG и кнопки в разных сочетаниях. Звезда уводила в космическую тему, а геймпад целиком плохо смотрелся в маленьком размере.

Четыре кнопки в крестовине стали лаконичным символом игр и легко работают как иконка. Финальную версию проверили на футболке, смартфоне с геймпадом и значках.

Звезда отсылала к названию Nova, но уводила в космическую тематику, а студия делает игры разных жанров. Джойстик выглядел ретро, а геймпад целиком плохо смотрелся в маленьком размере иконки. Буквы NG были безликими и похожими на логотипы других студий.

Четыре кнопки нашли, когда упростили геймпад до самой узнаваемой части. Каждая кнопка получила свой цвет, как в классических консолях, и знак стал ярким и понятным любому игроку. Логотип проверили на футболке, смартфоне с геймпадом и значках для выставок.

Цвета и шрифты

Палитра — малиновый, салатовый, бирюзовый и оранжевый. Яркие цвета передают энергию игры и выделяют студию в магазине приложений среди тёмных логотипов конкурентов.

Для каждого цвета подобраны коды RGB, CMYK и Pantone, чтобы заставки, сайт и мерч совпадали. Округлый шрифт выглядит дружелюбно и хорошо читается.

Четыре цвета кнопок подобрали так, чтобы они различались и на светлом, и на тёмном фоне, и не сливались для людей с нарушениями цветового зрения: кроме цвета кнопки отличаются символами. Для печати на тёмных футболках сделали версию с белыми символами, а для гравировки — одноцветную.

Округлый шрифт названия подобрали в стиле интерфейсов мобильных игр: буквы мягкие, дружелюбные и хорошо читаются на маленьком экране. Название набрали в две строки, чтобы логотип был компактным и хорошо вписывался в квадрат иконки рядом с крестовиной кнопок.

Логотип и носители

Логотип проверили на носителях студии: объёмный знак, тёмная футболка с разбросанными кнопками, смартфон с геймпадом на загрузочном экране и значки. Кнопки из знака стали фирменной графикой.

Логотип легко использовать в играх, магазинах приложений, на сайте и на выставках.

Для выставок подготовили стенд, баннеры, бейджи и значки с кнопками разных цветов. Посетители собирают значки всех четырёх цветов и носят их на рюкзаках, и студия становится узнаваемой в игровом сообществе.

Для игр студии сделали заставку с анимированным логотипом, экран «Об авторах» и шаблоны страниц в магазинах приложений. Игроки видят логотип при каждом запуске игры и начинают узнавать студию, а следующую игру NovaGames скачивают охотнее.

Для соцсетей подготовили шаблоны анонсов игр, обложки для трейлеров и стикеры с кнопками для игрового сообщества. Игроки используют стикеры в чатах, и логотип студии распространяется вместе с ними, привлекая новых игроков к следующим проектам NovaGames.

Разработка логотипа для игровой студии

Игровую студию игроки видят на заставке и в магазине приложений. Логотип игровой студии должен быть ярким, понятным и запоминаться за пару секунд загрузки игры.

Джойстики и пиксели встречаются у многих игровых брендов. Выделиться помогает простой символ с характером и собственная палитра.

Логотип для разработчика игр живёт на заставках, иконках, сайте, мерче и выставочных стендах. Мы проверяем знак в размере иконки, на тёмном фоне и в анимации.

Логотип для мобильных игр должен работать на маленьком экране. Мы проверяем, как знак выглядит на заставке в вертикальном и горизонтальном режиме.

Анимация логотипа — важная часть заставки игры. Мы проектируем знак так, чтобы его было удобно анимировать.

Для студии с несколькими проектами важна архитектура бренда: логотип студии должен сочетаться с логотипами отдельных игр.

Игровые выставки — важный канал поиска издателей и инвесторов. Мы готовим логотип и материалы для стенда.

Хороший логотип помогает студии нанимать разработчиков: специалисты охотнее идут в команду с узнаваемым брендом.

Стоимость разработки логотипа для игровой студии зависит от числа концепций, анимации и носителей. Мы фиксируем состав работ заранее.

Если вам нужна разработка логотипа для игровой студии, разработчика или издателя игр, начните с брифа: жанры, игроки, платформы и конкуренты. Дальше — эскизы, 2–3 направления, доработка и полный комплект файлов.

Игровые студии часто продают проекты издателям или привлекают инвестиции. На этих встречах логотип студии стоит на первом слайде презентации и в демо-версиях игр. Узнаваемый профессиональный знак показывает, что команда серьёзно относится к деталям, — это важно, когда издатель решает, доверить ли студии большой проект.

Игровая студия часто выпускает игры под разными названиями, и логотип студии становится знаком качества для игроков. Если первая игра понравилась, игроки ищут следующие проекты того же разработчика, и узнаваемый знак на заставке помогает им найти новые игры в магазине приложений.

Студия Onebanan из Калининграда занимается разработкой логотипов для игровых студий, приложений и IT-стартапов — лично и удалённо по всей России. Подробнее о том, как устроена разработка логотипа и сколько она стоит, — на странице услуги.

Обсудить проект

Расскажите нам
о своем проекте

Обсудить в Telegram

Проект

Бюджет

Как вы о нас узнали?

Ваша заявка
отправлена!

Рассрочка 0%
  • Рассрочка от агентства
  • Никаких банков и кредитов!
  • 0% переплат
  • Удобная форма оплаты
  • Индивидуальный график
  • Срок до 12 мес.